lunes, 23 de septiembre de 2013

Adelantada la Demo del juego

¡Saludos! Bien, me he cansado de vagabundear y he decidido lanzar anticipadamente (lo cuál quiere decir sin testear xD) la primera demo de mi proyecto.

Esto quiere decir que publicaré el juego (en su estado actual) en varias webs dedicadas a RPG Maker, para empezar lo haré en: http://comunidad.rpgmaker.es/index.php

Os dejo también el juego enlazado aquí, y como siempre la lista de cambios, que aunque parezcan pocos me estoy pegando el curre principalmente con la Base de Datos, y eso avanza lento, pero luego se nota mucho en el juego.


Changelog:

*Versión 0.5 (Primera Demo):

- Añadidas las clases definitivas.

- Añadidas la mayoría de habilidades de cada personaje principal.

- Corrección en personajes para asignar habilidades y clases.

- Corregidos algunos bugs y avanzado más la trama (falta testear).


Descarga:

Versión Lite - Versión Completa

viernes, 30 de agosto de 2013

Lanzamiento de 0.5 Beta 2

Pues aquí estoy de nuevo, en realidad esta versión la tenía terminada desde hace varios días, pero pensaba avanzar más antes de publicarla, sin embargo la voy a dejar aquí para testeo mientras yo sigo con el desarrollo a mi ritmo (y ya sabéis cuál es mi ritmo xD).

Bueno, como siempre, os cuelgo el changelog y las 2 versiones del juego (Lite y Completa).

*Versión 0.5 Beta 2:

- Limpieza general de código.

- Corrección en script de batalla.

- Gran actualización de la base de datos (Items, Armas, Armaduras, Accesorios, precios, cambios en personajes, etc.).

- Mejora significativa en el inicio del juego (mucho más ameno de jugar, no tanta historia sin poder hacer nada).

- Nuevos mapas y modificaciones en otros.

- Correcciones en textos y añadidos nuevos.

- Desarrollando un mundo abierto (de momento 2 ciudades y 2 bosques).

- Corregidos varios bugs (hasta el inicio del capítulo 1, seguid testeando :D ).

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DESCARGAS:

Versión Lite - Versión Completa

martes, 13 de agosto de 2013

Mucho tiempo ha, pero vuelvo con nueva Beta preparada para testing

¡Saludos! Sí, pensáis bien, soy un completo vago. Pero ya os lo advertí, este proyecto podría llevar mucho tiempo porque soy así y si las cosas no las hago de pronto y a gusto, pues directamente no las hago.

Bien, voy a colgar la nueva versión 0.5 Beta del proyecto, esta versión será colgada y promocionada como primera demo oficial tan pronto como sea testeada y acabada sin bugs mayores, pero para ello necesito la ayuda de todo aquel que se digne a leer estas líneas.


lunes, 20 de mayo de 2013

¡Historia finalizada!

¡¡¡HE TERMINADO EL PUTO GUIÓN!!!

Bueno, al menos en cuanto a historia se refiere. Vamos, que ya he acabado la historia de mi juego, ya tiene una historia como debe ser, con un inicio, un cuerpo (o cuerpazo según gustos) y un desenlace. Creo que todo encaja, solo quedaría ultimar algunos detalles nimios y terminar como ya dije hace eones los diálogos para tener el guión redondo.

Y ahora viene la parte más chunga aunque también la más entretenida, que es la de terminar el juego. Espero ir ahora más rápido y tener la versión 0.5 pronto con Prólogo y Capítulos 1 y 2 depurados al 100%, porque mi idea tras el lanzamiento de dicha versión es publicar el proyecto en otras redes, como Comunidad RPG Maker, Hellsoft, Cara Libro (si acaso, porque odio las redes sociales) y en resumen cualquier medio de distribución más popularizado que esta basura de blog.


¡¡¡Nos vemos pronto, con la versión 0.5 en acción!!!

martes, 30 de abril de 2013

Historia

Estoy terminando la historia del guión, a falta de los diálogos (salvo los del capítulo 2 hacia atrás) ya está prácticamente por el final.

Parece que este proyecto sigue, muy lento, pero sigue, y la verdad empiezo a sentirme orgulloso de mí mismo, y también de mis compañeros de proyecto. Mi objetivo es terminar la historia, seguidamente ponerme a pulir el final del capítulo 2 en el juego, después testear más duro que nunca y finalmente (tras corregir todos los bugs) publicar la versión 0.5 del proyecto, ya no solo aquí, sino algo más oficial en la Comunidad RPG Maker y otras webs del mundillo.

Espero que todo salga bien y los pocos que leáis esto no os canséis de esperar, esto lo hago como ocio y tengo otros muchos, por eso va tan lento, pero no me entran ganas de rendirme, creo que esa etapa de mi vida RPG Makera ha expirado, y me alegro.

No tengo prisa, todo llegará, puede estar en unas semanas, meses o años, pero estará terminado y para mí será una gran obra, y para vosotros al menos gratis y espero entretenida.

jueves, 18 de abril de 2013

Cursos de programación

¡Hola! Bueno, habéis leído bien, ahí arriba pone: "Cursos de programación". Mi idea es ayudar a gente que quiera aprender de 0, necesite un repasillo o incluso quiera ampliar sus conocimientos y hacer algún proyecto. ¿Os pensabais que este blog era solamente para RPG Maker? ¡Pues no! En el título pone "Mis trasteos y yo", así que todo lo referente a trastear con un PC o algo similar e bienvenido, eso sí, creo que pronto tendré que darle un repasito al diseño de la web, que está creciendo.

Bueno, la idea me la dio ayer el colega Andrés (AKA Calavera2), decía que quería aprender algo de Java, y para eso estamos, así que el que quiera ya sabe, de momento dejo un nuevo enlace con una web que está genial para aprender, te dan logros y todo a lo XBox LIVE, lo único que hay solo la mitad de cursos traducidos al español, pero yo os echo una mano extra con el inglés y con lo que sea, registraros en esa web para desbloquear logros y guardar los cursos terminados y proyectos en vuestro perfil.

¡Saludos y buena suerte!

lunes, 15 de abril de 2013

Vuelta al ruedo y con la versión 0.4 final

Chavaleeeeeeees y chavalas. Dije en un comentario que mi PC murió, pero que por suerte todo lo referente al proyecto estaba a salvo en la nube. Polvos gratis tengan el pavo de Mega, la gente de Google y Mocochoft por Skydrive. Vale, sé que debería haber comunicado algo tan importante por una nueva entrada y no en un vulgar comentario, pero se me fue la polla... digo... la olla.

Pero en fin, la semana pasada me trajeron mi PC tras un mes de muerte, y hoy he decidido toquetear de nuevo el proyecto. Como resultado, puedo garantizar la finalización de la versión 0.4, que incluye el prólogo y el capítulo 1 supuestamente bien pulidos y sin bugs (es mucho suponer, lo sé, pero para eso estáis vosotros, los usuarios, para jugar al juego y crucificarme si hay bugs).


sábado, 16 de marzo de 2013

Escuela RPG Maker

Buenas a todos/as. No, no me ha dado ningún paro cardíaco ni me ha secuestrado un comando albano-kosovar, sencillamente a mi ordenador le pareció bien petar y llevo prácticamente desconectado 2 semanas. Pero he vuelto, aunque de prestado hasta que reparen mi PC con garantía.

Bien, hoy, aparte de continuar con mi proyecto, que no murió con mi PC, he decidido poner en práctica una idea que llevo en mente desde hace un par de días. Y es que mis compañeros de equipo, si bien mucho más creativos artísticamente que yo y mejores testers (aprovecho para dar la bienvenida al equipo a "Insertar nombre aquí, que no lo recuerdo xD"), lo que es programar con el RPG Maker no van muy sobrados.

sábado, 2 de marzo de 2013

Un pequeño adelanto

¡Buenas! ¿Cómo va la cosa? Después de casi un mes sin publicar, quiero presentaros la versión 0.4 Beta, con muchísimas mejoras, pero también muchos bugs seguramente, pero la publico para que la probéis y me detalléis los bugs, ya que el proyecto crece y se hace más complejo testearlo todo.

Ya veréis los mapeados de Calavera2, sencillamente geniales.

Como siempre, os dejo la solamente versión Lite (tanto aquí como en su sección correspondiente), ya que debido a problemas con mi PC, la Completa me ha sido imposible subirla. Ah, y las plazas para formar parte de la creación del proyecto siguen abiertas, colaboradores nunca sobran. Podéis pulsar en "Seguir leyendo" para ver la lista de cambios de la 0.4b.


viernes, 22 de febrero de 2013

Nueva incorporación

Saludos, largo tiempo. Sí, he estado inactivo un par de semanas, lo cuál quiere decir exactamente que me he estado tocando los huevos con respecto al proyecto xD.

Y hoy no es menos, simplemente creo esta entrada para presentar a Calavera, que no es un nuevo personaje del juego, sino la persona que a partir de ahora se encargará de la mayoría del diseño del juego, refiriéndome con diseño al mapeado y diseño de algunos personajes.

Además, aprovecho para presentar la sección Materiales, ahí iremos colgando cosillas referentes al Maker, de momento hay un aporte mío y otro de Calavera, disfrutadlo y espero que la próxima entrada sea para publicar la versión 0.4 del proyecto, todo depende de los diseños de Calavera y de que se me quite la perrería que tengo últimamente xD.

miércoles, 6 de febrero de 2013

Y de pronto, la versión 0.3

Pues sí damos y caballeras, así sin previo aviso y en nada de tiempo (aunque me gustaría haber publicado hace ya 2 días), os cuelgo la versión 0.3 de mi proyecto.

Ya os aviso que mejora muchísimo a lo visto en la 0.2 y además el Capítulo 1 queda oficialmente acabado.
También deciros que las partidas que guardéis a partir de ahora deberían ser compatibles con las siguientes versiones del juego, espero que no salga ningún bug raro que requiera un save diferente.

viernes, 1 de febrero de 2013

¡Versión 0.2 publicada!

Me ha costado más de lo esperado, pero aquí está y, espero, sin bugs. Eso sí, no dudéis en reportar lo que veáis que falla o que debería mejorar, lo de siempre vaya. Con dejarme un comentario en la entrada basta.

Y nada, hoy no me enrollo más, porque estoy agotado de tanto makear, llevo unos 3 días sin parar, y hoy ya he acabado hasta los huevos, cada vez que salía un fallo durante el testing me cagaba en todo lo nacido. ¡¡Pero por fin!!

Si tenéis la versión anterior podéis mandarla a tomar por culo, usad esta. También os lo publico en la sección Proyectos sustituyendo con ello las anteriores descargas. A quien lo pruebe, muchísimas gracias, en serio.

jueves, 31 de enero de 2013

Testing capítulo 1

¡Buenas a todos, tiempo ha!

Bueno, hoy me ha dado por makear y he estado un par de horillas dándole a todo el desarrollo que tenía escrito en el guión. Al capítulo realmente no le queda mucho, lo tengo prácticamente escrito y ya pensaré si alargarlo un poco más, pero bueno, tampoco sería demasiado en caso de hacerlo, porque la historia la tengo  igualmente en mi cabeza y no la voy a modificar.

martes, 15 de enero de 2013

Capítulo 1 en rueda

Vale gente, ya he comenzado el capítulo 1. El guión, exceptuando un par de diálogos finales, está terminado. Creo que esta tarde me pondré con la base de datos, porque van a haber bastantes mejoras, entre ellas un sistema de misiones, la posibilidad de elegir el nombre de nuestro héroe, una tienda de objetos y en el futuro un sistema de elección de oficios (Guerrero, Arquero, Mago, etc.) con sus características particulares cada uno.

lunes, 14 de enero de 2013

¡Prólogo terminado!

¡¡Por fin!!

Estoy emocionado porque es la primera vez que uno de mis proyectos ve la luz de cara al público. Que sí, que es solo un prólogo con 3 putos combates y 0 control sobre el personaje. Que sí, que dura menos de 5 minutos. Que sí, que es una puta mierda. Peeeeeeero, es mi primer proyecto y hay que tener en cuenta que solamente es la primera entrega del mismo, el prólogo, ya que irá por capítulos y trataré de actualizarlo asiduamente.

viernes, 11 de enero de 2013

Prólogo casi acabado

Saludos, y ante todo feliz año. ¿Qué tal os han ido las vacaciones? Espero que bien, al menos para quien las haya tenido.

Bueno, hoy y tras una larga pausa sin tocar nada de mi proyecto me he puesto las pilas y he decidido acabar el prólogo con idea de poder publicarlo para vuestro disfrute (o desgracia).