jueves, 18 de septiembre de 2014

Still working! Publicado Deepest Dungeon 1.5

No me he ido a ninguna parte, sigo aquí, el proyecto avanza y seguiré publicando actualizaciones tan pronto las tenga testeadas, pero a partir de ahora (no sé si lo mencioné en la entrada anterior) mi principal medio de publicación será a través de Comunidad RPG Maker, por lo que quien desée tener cuanto antes la última actualización que por favor lo haga a través de ese foro, aquí por el momento saldrán más tarde si es que me acuerdo de publicarlas.

Los cambios son muchos y quedan comentados también en ese foro, pero me autocito aquí:

En esta versión he querido centrarme principalmente en la corrección de todos los bugs reportados por los jugadores, amén del solicitado balanceo de todos los enemigos y héroes disponibles hasta el momento. También he querido cerrar bien el tema de las habilidades de cada héroe, y de momento los 4 primeros héroes ya tienen sus habilidades perfectamente creadas, a falta de vuestros testimonios, claro está.

Lo único que ha faltado han sido algunos reworks que se quedarán para la versión 1.6, la cuál vendrá con gran cantidad de mapas nuevos totalmente acabados.

 Mi objetivo con la 1.6 será también intentar publicarla en la Workshop de Steam, estudiaré cómo funciona el tema mientras voy desarrollándola, poquito a poco ahora que he vuelto a mis estudios.

Y por cierto, la versión sólo os funcionará si tenéis RPG, es la Lite, la completa no la he compilado.

martes, 22 de julio de 2014

Deepest Dungeon v1.4

Buenas, ayer publiqué anticipadamente la v1.4 en Comunidad RPG Maker en su versión Lite, y bueno, ya que está subida la voy a colocar también aquí.

Ha habido bastantes cambios y correcciones, tal vez no todos los planeados para esta versión, pero sí son considerables, para la siguiente estamos trabajando especialmente en incorporar un gran número de mapas nuevos para ampliar la duración del juego, así como 4 nuevos héroes y un sistema de mascotas en su fase experimental, pero que promete.

Bueno, aquí dejo el enlace y espero vuestros comentarios si testeais.

viernes, 4 de julio de 2014

Bienvenidos a Deepest Dungeon 1.3

Ya está acabada y prácticamente testeada la v1.3 del juego. Las novedades, una vez más, son demasiadas como para contarlas todas, pero en esta versión nos hemos centrado principalmente en la creación de los 10 primeros héroes con su respectivo lore, el balanceo de todos ellos y el de los enemigos, que ahora también subirán de nivel para que siempre planteen un desafío durante todo el desarrollo del juego.

El balanceo de un juego RPG es la parte que, personalmente, considero más difícil de la creación de un buen RPG, por ello he querido centrar esta versión principalmente en ello.

martes, 10 de junio de 2014

Aquí está Deepest Dungeon v1.2 con increíbles novedades

Pues eso, si me pusiera a mencionar todas las novedades que he conseguido incorporar en esta nueva versión de Deepest Dungeon seguramente me dejaría la mitad en el tintero. Pero de todos modos os adelanto las más vistosas y ya vosotros descubriréis el resto jugando.

Para empezar, he incorporado un sistema de logros al juego, como ya comenté en la anterior entrada, cualquier juego que se precie hoy día tiene este sistema. Otra gran novedad ya avisada es el sistema de Quests, creo que ha quedado bastante bien (espero que no haya ningún bug).
También tenemos batallas en tiempo activo (Active Turn Battles), para el que no sepa lo que es, ya lo descubrirá jugando y seguro que le gustará.

Como mayor novedad, se está creando un gran Lore (o historia de fondo para los menos puestos), incorporando ya en parte la historia de los 5 personajes desarrollados hasta el momento.

Sé que me dejo bastantes cosas más, pero bueno, probadlo y juzgad vosotros mismos.

¡Ah, y ya estamos trabajando en la versión 1.3 del juego, además de una nueva y mejorada web en Wordpress, pronto anunciaré novedades!

Deepest Dungeon (Full Version) - Descargar
Deepest Dungeon (Lite Version - Necesario RPG Maker VX ACE) - Descargar

martes, 20 de mayo de 2014

¿Qué traerá la nueva versión de Deepest Dungeon?

Vamos a adelantar algunos de los cambios que incorporará la versión 2 de Deepest Dungeon. Para empezar, vamos a lanzar 5 nuevos personajes, haciendo un total de 10 héroes para adquirir.
También vamos a incorporar algunas Quest a la aventura, porque... ¿Qué es una auténtica aventura RPG sin Quest?

Además de las Quest, algo que pega muy fuerte desde la ya anterior generación es el sistema de logros, también lo incorporaremos.

¿Y esos mapas casi sin vida y tan sencillos? Bueno, en todo buen RPG que se precie, las buenas mazmorras son buenas porque existen diferentes puzzles a resolver en su recorrido. Le daremos caña.

Por último, se está barajando la posibilidad de eliminar el sistema de clases de los héroes ya que poca utilidad puede tener en este proyecto (al menos en este momento), con lo cuál pretendemos hacer a cada héroe aún más único, modificando sus atributos independientemente de la clase.

Eso es todo, iré actualizando según tenga noticias, por ahora, ¡voy a ponerme manos a la obra!